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title: "Canva Craft: empresa lança seu primeiro modelo de imagens com IA"
author: "Ignácio Afonso"
date: "2026-10-23 06:31:05.056-03"
category: "Inteligência Artificial & Dados"
url: "http://desbugados.scale.press/portal/desbugados/post/2026/10/23/canva-craft-empresa-lanca-seu-primeiro-modelo-de-imagens-com-ia/md"
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## Resumo
- A Canva lançou o Canva Craft em 22 de outubro de 2026, seu primeiro modelo próprio de geração de imagens.
- O modelo funciona em dois estágios: planejamento da composição e geração da imagem.
- O Craft produz imagens de até 2K em 30 formatos diferentes.
- O treinamento usou designs da biblioteca do Canva, como pôsteres, infográficos e layouts tipográficos.
- A tecnologia está disponível no Dream Lab e via API para integração por outras plataformas.
- O projeto levou cerca de seis meses e envolveu 160 pesquisadores.
- A Canva prepara as versões Craft-fast e Craft-ultrafast para tornar o modelo mais eficiente.

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Em **22 de outubro de 2026**, a **Canva** lançou o Canva Craft, seu primeiro modelo próprio para gerar imagens com inteligência artificial, segundo o [anúncio do lançamento](https://techcrunch.com/2026/10/22/canva-releases-its-first-image-generation-model). A decisão coloca a empresa também no papel de construir a tecnologia usada na criação visual. Para o leitor, a mudança importa porque o Canva passa a controlar uma parte maior do processo de geração e sinaliza uma tentativa de reduzir a dependência de modelos externos. A empresa também mira uma nova fonte de receita ao oferecer a tecnologia para integração por outras plataformas.

## Um modelo treinado para pensar como peça de design

O Craft usa um processo de **dois estágios**: o primeiro interpreta as instruções escritas e planeja a composição, considerando relações espaciais, escala e hierarquia; o segundo gera a imagem. A saída chega a **2K** e pode ser produzida em **30 formatos diferentes**, de acordo com a descrição técnica do lançamento. Essa separação tenta fazer a organização visual acontecer antes da renderização dos pixels, uma escolha que aproxima o modelo do trabalho de montar uma peça, e não apenas de preencher uma tela.

A escolha do material de treinamento segue a mesma lógica. Em vez de fotografias, a equipe usou designs da biblioteca do Canva, incluindo **pôsteres, infográficos e layouts tipográficos**. Pesquisadores da **Leonardo.ai**, adquirida em 2024, participaram do projeto, conectando a experiência dessa equipe ao desenvolvimento do Craft. A piada de tecnologia do dia é ruim: por que o pixel foi ao terapeuta? Porque se sentia fora de contexto. Reconheço, é uma piada de baixa resolução.

## Da ferramenta do Canva a uma infraestrutura para terceiros

A distribuição do modelo amplia a ambição do lançamento. O Craft já está disponível no **"Dream Lab"** do Canva e via **API**, uma interface que permite que outros serviços acessem a tecnologia. A API também sustenta a estratégia de levar o Craft a empresas e agentes de IA que poderão integrar o recurso sem exigir que o usuário abra diretamente o site ou o aplicativo do Canva. Construído do zero em cerca de **seis meses** por uma equipe de **160 pesquisadores**, o projeto foi tratado como uma decisão de produto e de negócio, não apenas como uma nova função do editor, segundo a [reportagem da Forbes](https://www.forbes.com.au/news/innovation/canva-bets-big-on-craft-foundation-model).

Essa estratégia ajuda a explicar a fala de **Cliff Obrecht**, cofundador da empresa. Segundo a reportagem, ele apontou dois objetivos: reduzir os custos associados ao uso de modelos de IA de terceiros e criar uma nova oportunidade de receita com a integração do Craft em outras plataformas. O próximo passo já indicado é o desenvolvimento de versões mais eficientes, chamadas **Craft-fast** e **Craft-ultrafast**. Por enquanto, as fontes consultadas não informam detalhes de preço ou condições de uso, então a dimensão prática da oferta ainda depende dessas definições.